図形を動かす1:円を動かす

「変数」というデータの入れ物を使い、円のx, y座標を保存します。
円を描く際、中心点の座標指定に変数を使うと、とっておいたデータの値を使って描くことができます。
その変数の値を毎フレーム増やす(減らす)と円が動いて見えます。

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